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丁迎峰、丁国强……20年江湖回首中国金牌游戏策划的黄金时代

2019-07-12  admin  阅读:

 

 

  上世纪90年代,国产游戏行业正式拉开帷幕。在那个充满创造力和想象力的时代,尽管许多游戏的画质非常简陋,甚至有些粗糙,但直至今日仍然留下了许多无可替代的经典IP。也正是那个年代,出现了许多非科班出身,不曾接受过游戏开发职业训练的游戏制作人,共同催化了中国游戏行业的从0到1。在这些人眼里,我们能看到热情和梦想,也看到过无奈和执着。

  这些在早期中国游戏搅动风云的行业奠基者,曾经在游戏行业里留下了哪些风云片段?游戏圈人来人往,20年大浪淘沙,还有多少人依然坚守在这里?

  作为中国游戏行业两大巨头之一,网易的游戏故事发迹于西游。而其中非常关键的人物则是早期加入网易游戏的初创阵容之一:丁迎峰。自2002年加入网易以后,这位金牌策划人就像一个福星。自此以后,网易不仅迎来了奠定未来十多年发展最重磅的产品基础,也在手游时代孵化了一系列爆款,巩固了网易在游戏行业的江湖地位。

  2003年,网易在《大话西游II》这一首款自研网游首战告捷以后,正式开启了第二种西游思路。

  丁迎峰带领团队造就了这一款现象级网游自研大作的诞生:《梦幻西游》的历史累计注册用户超过3.1亿,最高同时在线万人,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。其后《梦幻西游》手游于2015年上线,至今仍傲立在畅销榜上。2018年,梦幻西游入选中国当代文化产品最有价值的IP排名第6,成为了首度出现在政府背景智库专门撰写的文化IP价值报告中的游戏IP,含金量可见一斑。

  而从丁迎峰的公开发言中,我们或多或少可以看出一些他对游戏研发的专业态度。他曾透露,一个团队想要做这个项目,可能有几个原因:你觉得这个市场好;你的资源和团队能做这个;你打心底喜欢这种类型和题材。而我们在这几个动机中,最为看重的,是最后一个。

  这也是一个游戏老兵的洞察力和敏锐直觉。回顾早期游戏史,王弦撰写的《创意中国》一书曾记录了丁迎峰的职业片段。在进入网易之前,丁迎峰的上一个东家是金智塔。作为游戏行业最早一批策划,早在1998年,丁迎峰就正式进入了游戏行业。2001年,《石器时代》在国内爆火,彼时丁迎峰正是深圳金智塔负责《古龙群侠传》的主策划。在那个MMORPG还千篇一律使用线性故事情节引导用户练级的情况下,《古龙群侠传》正是最早提出自由度这一说法的作品。现今备受追捧的自由度这一概念,早在十多年前丁迎峰就已经率先提出并应用于游戏策划中。

  丁丁是我见过的思维逻辑最为缜密严谨的游戏策划,梦幻西游不断再创新高证明了他的实力。有媒体曾经评选出十大金牌游戏策划,丁迎峰上榜时获得了这句评语。

  爱写诗、爱喝酒、理想主义者,这是朋友对他的评价。喝瓶好酒,三五知己相伴,与几个策划喷喷,随笔一段文字、一个设计流水一样出来。

  刘铁走了,一生都与他热爱的游戏相伴,据媒体报道:1995年末刘铁加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《鸦片战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,先后曾工作于鸿志、网之易、苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪英雄》)、《大话西游I》、《航海世纪》;此后就职畅游,曾担任《天龙八部》等知名游戏主策,《鹿鼎记》、《天之传说》的制作人;之后,2013年,刘铁离开畅游,创业成立了成都游戏工场。

  和初代顶尖游戏策划中的许多人一样,刘铁的策划能力完全来自于自学、来自于生活体验,并没有接受过系统的训练。刘铁曾在一篇名为《我和游戏有个约定》的自叙中表示,作为学生自己是不称职的,从1988到1996年,辍学后的这8年他自学了高中课程外,对中国古典文学尤其是诗词方面格外喜爱,同时对中医、中国历史、中国神话等方面都阅读了大量书籍,在1995年报班学习了DOS和五笔字型,这为将来的职业奠定的最起码硬件基础。

  职业方面呢,在8年时间先后从事过牧羊雇工、建筑小工、汽配搬运工、汽配库管、酒店和夜总会侍应生、石油勘测工、工厂移交员、工厂统计员、工厂车间主管、公交汽车售票员等各种工作。

  在新疆当中巴售票员的时候,刘铁爱上中国古诗词,并深陷其中,也因此了解了中国历史和文化。在国内最早的游戏公司国家金盘公司,刘铁掌握了大量的软件知识。

  初代游戏从业者大多有着颇有江湖气息的职业史马经100全年历史图库!从《八一战鹰》到《镜花缘》,再到《秦殇》,刘铁逐步迈入了国内顶尖游戏策划人的行列,被媒体评为十大金牌策划之一。

  2002年,丁国强进入游戏行业,开始游戏策划的职业生涯。为人低调、谦和,在行业内以小刀的呢称为众所知。

  每一个武侠江湖里,都有一个默默为这个江湖注入血肉灵魂的开发团队。巨人官网在管理团队中介绍,2003年,丁国强担任盛大游戏《英雄年代》主策划,2005年又加入上海巨人网络科技有限公司,担任《征途》主策划。作为《征途》早期核心创始人之一,他见证了这款游戏创下最高在线年,丁国强担任《巨人》主策划、巨人网络巨人事业部总经理,2008年带领团队开始制作《仙侠世界》,是国内知名的金牌游戏制作人之一。2010年4月起,丁国峰就职巨人网络副总裁。

  而据腾讯科技报道,他也是巨人另一位副总裁纪学锋的入门师傅。在巨人内部很多人都知道的是,2005年纪学锋毕业时加入巨人,面试考官正是小刀,他和纪学锋俩人的师徒情谊,在巨人也一直被传为佳线、苏宇:从《剑侠情缘》到《九阴真经》

  苏宇1978年生于辽宁沈阳,2001年加入西山居,负责《剑侠情缘网络版》策划工作。作为《剑侠情缘网络版》主策,苏宇和他的团队带来了真正意义上的第一款大陆国产武侠网游,开启金山网游时代。

  1997年,李青创办祖龙工作室,担任主策划,正式开始游戏设计工作,也是中国最早的游戏制作人之一。李青曾是中国第一款三维即时战略游戏《自由与荣耀》系列的主策划。从单机时代的《自由与荣耀I》及《自由与荣耀II》等,到《完美世界》,再到后续的《诛仙》、《武林外传》、《神魔大陆》、《笑傲江湖》、《圣斗士星矢》等均出自祖龙工作室,是完美研发的核心支柱。

  2014年10月,祖龙娱乐正式从完美世界独立,而完美世界以投资方的身份参与了李青的创业。李青成立新公司祖龙娱乐并担任董事长兼CEO一职。

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